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10条经验之谈!设计师如何进阶提升自己能力

发布于:2015-05-05 16:06来源:安丘新天网络有限公司 作者:安丘新天网络有限公司 点击:
      视觉设计师在经历了某个初级阶段之后,感觉在自身的专业能力上就没有什么可以进步的东西了,photoshop的技能技法,大家都是大同小异,甚至做的产品虽然说有好有坏,但是也不至于说相差巨大,很多时候只是一个精细度的差别,给予足够的时间去磨,也可以磨出特别精致的作品。   
      但是真正往专业技术发展,而不是往管理层发展,我就觉得瓶颈很大。似乎设计师到了30多岁还在第一线做设计,就感觉和女生到了30岁还没嫁出去一样(并没有讽刺和否定任何一方的问题,只是说对于周围人的眼光来看,这两类人承受的压力是类似的),希望得到资深一点的视觉设计师在这方面的一些解答。   
      安丘网络公司整理分享10条经验之谈!设计师如何进阶提升自己能力   
      1、积极心态   Robin(李彦宏)说得好--人要做喜欢且擅长的事,首先,你要足够确定你真的喜欢设计,热衷于发现美、感受美、创造美,最终能解释美。积极的行动和思考是进步的源动力。   据我所知,业内优秀的视觉设计师都会用业余时间来做很多和视觉设计相关的事,摄影、涂鸦、手工创作、制作影片…兴趣和工作是可以结合的。   
      2、明确目标   视觉设计师的任务是什么?   
      1.有效传达信息   
      2.简洁而优雅的传达   
      3.通过视觉设计,制造愉悦的用户体验  你每做一个设计,都拿以上3点衡量一下,会清晰许多。   
      3、消极心态   
      曾不止一次听到抱怨“公司限制太多了,有什么可设计的?没发挥空间”“你花这么多心思做是没用的,老板不要这个”   
      初期设计师容易走入的一个误区。他认为好的设计就是把图标画的特逼真,质感多丰富。什么描边发光投影功能都必须得用一遍,恨不得界面上每一个按钮都能飞出一朵花来。如不让他造成这样,他会特失望。当设计一次次被否后,思考和主动性丧失,不再愿意创造突破,懒的思考,老板说什么就做什么。口上不说心里不服,然后开始学会托活,1天的事非得磨3天。他设计最终的目标已在不知不觉中转变为“老板说OK就OK”,然后在不知不觉中,沦为了真正的美工。   
      不能说这样做就是错的。老板的眼光和关注度总会比普通员工更准确。但我想说的是,如果想要从根本上进步,首先需要开放的心态和深入的思考,不想有过多教育的口吻,可这是事实。需要把“老板为什么不要这个?和老板要什么?”这2个问题想清楚。设计师需要足够客观的心态面对所有人对设计的评价,“你不懂设计,我是专业的”这样的话其实毫无逻辑。设计本身,就是服务于大众平民的,所有人都有资格评价。谁都有权审美。任何设计也都有据可循。任何优秀设计师都不是只做一稿就缔造辉煌的,经得起所有人推敲,才是正宗好设计。何来“白做了”这一说?   
      4、独立意识   
      当被老板或总监“蹂躏”过一段时间的设计师, 他变的对自己设计把握力不自信起来 ,可爱的是:“总监,你看这个质感行不行;我做了3个效果,1个是纯黑色的,1个是稍微浅点儿的,还有个带纹理的。你说用哪个?   此时总监要么笑,要么烦。拜托思考一下,3个颜色差异甚小的细节,会对实际体验造成多大区别还需要

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